Вверх
1. Преамбула

1.1. Общие положения
1. Законы игрового проекта Неверлендс (далее законы) абсолютны и обязательны к выполнению. За их выполнением следят члены Сражи Порядка, которые являются хранителями порядка.
2. Регистрация в проекте Неверлендс подтверждает согласие зарегистрированного персонажа следовать своду Законов.
3. Наказания игроков за правонарушения определяются администрацией, членами Сражи Порядка.
4. Любой игровой персонаж является интеллектуальной собственностью администрации и охраняется законодательными актами об Авторском праве РФ, такими как Закон: «Об авторском и смежных правах» и др.
5. Согласно авторскому соглашению, без подписи которого невозможно начать игру, администрация оставляет за собой право удалить персонажа без объяснения причин.
6. Только администрация проекта имеет право применять любое наказание к персонажу на своё усмотрение, а также отступать от данного свода законов.
7. Сражи Порядка имеют право применять наказание в рамках, данных им администрацией.
8. Законы могут изменяться или пополняться в любом количестве.
9. Администрация игры вправе толковать законодательство игры с целью уяснения и разъяснения.

1.2. Ответственность
1. От наказания освобождаются персонажи, которые совершили правонарушение по прямому указанию администрации проекта или в связи со служебной необходимостью в интересах выполнения особых поручений.
2. Всю полноту ответственности за совершенное нарушение, предусмотренное законами игры, несёт либо персонаж, либо клан в лице его Главы.
3. Незнание законов игры не освобождает от ответственности.
4. Наказание за совершение правонарушения может также распространяться на персонажей, которые признаны соучастниками преступления.
5. Наказание, совершённое персонажем, который был передан в управление другому игроку добровольно самим создателем персонажа, накладывается и на персонажа, которым управляет игрок и на получившего к нему доступ.

1.3. Вина и доказательства
1. Персонаж либо клан несет ответственность только за те опасные действия или бездействия, в отношении которых установлена его вина.
2. Доказательство вины возложено на сотрудников Сражи Порядка.
3. Игрок вправе представлять доказательства своей невиновности, а так же доказательства вины третьих лиц.
4. В качестве доказательств нарушения законов игры могут использоваться любые данные (в т.ч. данные из ICQ, Skype и т.п.)

1.4. Принцип равенства
1. Игроки, совершившие нарушение, равны перед законом и подлежат ответственности независимо от пола, расы, национальности, языка, происхождения, имущественного и должностного положения, места жительства, отношения к религии, убеждений, принадлежности к общественным объединениям, а также других обстоятельств.

2. Наказания

2.1. Понятие и цели наказания
1. Наказанием считается мера принуждения, применяемая к персонажу либо объединению, признанному виновным в совершении нарушения.
2. Наказание применяется в целях восстановления справедливости, а также в целях исправления персонажа и предупреждения совершения новых нарушений.
3. Целью наказания не является унижение достоинства лица совершившего правонарушение, а также нанесение вреда деловой репутации лицу или клану.

2.2. Виды наказаний
1. Предупреждение - устное разъяснение виновному нарушения, причиненного его деянием, и последствий повторного совершения деяния.
2.1. Техника тишины (Тишина) - отключение чата.
2.2. Форумная молчанка - отключение возможности писать сообщение на форуме. В данный момент форумом игры является группа игры в ВК.
3.1. Техника смирения (Смирение) - временная блокировка персонажа.
3.2. Блок - техника смирения длительностью выше 729 суток.
3.3. Штраф - денежное взыскание.
4.2. Конфискация - принудительное безвозмездное изъятие всего или части игрового имущества в пользу администрации или игрока. В случае, когда конфискованного имущества не хватает для возмещения ущерба, оно делится по стоимости (с учетом всех затрат на заточку и прочее) в процентном соотношении между пострадавшими персонажами.
4.3. Материальную ответственность за невозможность оплаты долга или штрафа персонажем, состоящего в объединении, несёт все объединение.
5. Искупление - отнятие у персонажа части полученных раньше очков опыта или золота с возможной потерей игровых достижений полученных за уровень или «апы» (золото, статы, навыки, таланты и прочее).

2.3. Рецидив нарушений
1. Рецидив - совершение умышленного преступления лицом, которое уже имеет прецедент, совершения ранее умышленного преступления аналогичного характера. Преступление аналогичного характера это такое преступление, которое подпадает под одну и ту же группу в законах игры, что и предыдущее нарушение. Первая группа нарушений - нарушения в чате, на форуме и другие нарушения, связанные с распространением и предоставлением информации, вторая группа - нарушения, связанные с игровым процессом.
2.1. В случае совершения рецидива, наказание за нарушение удваивается, если иное не предусмотрено соответствующим пунктом наказаний в законах игры.
2.2. Расчет срока в течение, которого последующие аналогичные преступления будут являться рецидивом:
- Для нарушений первой группы - 5 суток.
- Для нарушений второй группы - время прошлого наказания*3*(число предыдущих рецидивов+1).
3. В случае многократного (3 и более) совершения персонажем нарушений следует лишение свободы на одни сутки, если законом за данное нарушение не предусмотрено более суровое наказание. В течение указанных суток комиссия в составе сотрудника администрации и представителя Сражи Порядка вправе изменить наказание.

2.4. Добровольное признание
1. Добровольное признание нарушения до момента его выявления сотрудниками Сражи Порядка, администрации может освободить игрока от штрафов, смирения, но не может освободить от искупления, конфискации.
2. Признание не освобождает от срока, в течение которого последующие аналогичные преступление будут, являются рецидивом. Этот срок в данном случае будет рассчитан из времени того дополнительного наказания, которого удалось избежать.

2.5. Обжалование наказаний
1. Любое примененное наказания к персонажу может быть обжаловано.

2.6 Помилование и амнистия
1. Помилование осуществляется Главой Сражи Порядка, при осознании нарушителем содеянного, а также раскаянии.
2. Помилование возможно при отбывании половины срока наказания, если таковой имеется. Блок персонажа заменяется смирением.
3. Причиной помилования может служить чистосердечное раскаяние на форуме проекта.
4. Амнистия объявляется администрацией в отношении индивидуально не определенного круга персонажей, получивших наказание.
5. Актом об амнистии персонажи, совершившие нарушения, могут быть освобождены от ответственности. Персонажи, осужденные за нарушения, могут быть освобождены от наказания, либо назначенное им наказание может быть сокращено или заменено более мягким видом наказания.

3. Нарушения

3.1. Нарушения в чате, на форуме и другие нарушения, связанные с распространением и предоставлением информации

3.1.1. Флуд, КАПС, транслит, общение на иностранном языке
1. Флуд - частое повторение одного и того же сообщения (или сообщения с незначительными изменениями), бессмысленного набора символов или смайликов.
КАПС - использование в одной фразе нескольких слов подряд с применением заглавных букв, если это не является общеизвестной аббревиатурой.
Наказание по данному пункту в чате осуществляется после предварительного предупреждения, кроме случаев особо злостного нарушения.
В чате:
Тишина от 15 минут до 1 часа.
Рецидив: тишина от 1 до 3 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 3 суток.

3.1.2. Ненормативная лексика
1. Употребление ненормативной лексике, в том числе завуалированного мата.
Завуалированный мат - это искаженное одной или несколькими буквами, символами или цифрами, написание нецензурных выражений.
В чате:
Тишина от 1 часа до 12 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 7 суток.
Рецидив: форумная молчанка на 14 суток и смирение на 3 суток.

3.1.3. Оскорбления
1. Унижение чести и достоинства личности игрока выраженное в неприличной форме, оскорбительные высказывания в адрес законов игры, администрации, сотрудников Сражи Порядка.
В чате:
Тишина от 1 до 24 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 7 суток и смирение на 3 суток.

3.1.4. Флейм
1. Процесс бурного обсуждения в общем чате, в котором участники обычно забывают о первоначальной теме, переходят на личности и не могут остановиться.
Наказание по данному пункту в чате осуществляется после предварительного предупреждения, кроме случаев особо злостного нарушения.
В чате:
Тишина от 1 до 12 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 7 суток.
Рецидив: форумная молчанка на 14 суток и смирение на 3 суток.

3.1.5. Троллинг
1. Осознанное высказывание, носящее провокационный характер, с целью побуждения собеседника к резкому, грубому ответу или мнимое выражение упорного непонимания сути обсуждаемого вопроса, с целью повлечь потерю интереса у собеседника к теме разговора.
В чате:
Тишина от 1 до 24 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток и смирение на 3 суток.

3.1.7. Вредоносные ссылки
1. Распространение ссылок на конкурирующие проекты.
Блок персонажа.
2. Распространение ссылки на сайты порнографического содержания, ссылки на сайты, предназначенные для взлома персонажей, ссылки на сайты, содержащие вредоносный программный код и другие сайты, нарушающие законодательство Российской Федерации.
В чате:
Тишина от 1 часа до 24 часов. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток. В особо тяжких случаях: блок персонажа.

3.1.8. Реклама
Игровые услуги - услуги, оказываемые в результате профессиональной деятельности в игре (торговец, наемник, тренер и другие).
1. Реклама услуг, не относящихся к проекту Неверлендс.
В чате:
Тишина от 1 до 24 часов. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
2. Реклама боя чаще, чем 1 раз в 3 минуты.
Тишина на 15 минут.
3. Реклама игровых услуг чаще, чем 1 раз в 10 минут.
Тишина на 15 минут.
4. Реклама услуг, не оказываемых лично тем персонажем, который осуществляет отправку рекламных сообщений.
Тишина от 30 минут до 3 часов.
5. Реклама таких игровых услуг как медик, кузнец, тренер.
Тишина от 30 минут до 3 часов.
6. Реклама игровых услуг не в чате для услуг.
Тишина от 30 минут до 3 часов.
7. Реклама игровых услуг на форуме запрещена, за нарушение данного правила последует:
Форумная молчанка на 3 суток.
Примечание: завуалированная реклама тоже является рекламой.

3.1.9. Попрошайничество
1. Выпрашивание у игроков, сотрудников Сражи Порядка и администрации золота, оказания игровых услуг или других игровых ресурсов на безвозмездной основе.
В чате:
Тишина от 10 до 30 минут.
На форуме:
Форумная молчанка до 7 суток.

3.1.10. Пропаганда
1. Распространение через чат, форум, подписи в подарках и другие способы, предусмотренные игровым процессом информации следующего характера:
- Нацистского, расистского, террористического характера, а так же любые другие высказывания, в какой-либо мере дискредитирующие другого игрока.
- Описание и виды наркотических препаратов, способы их применения.
- Пропаганда порнографии, а так же любого рода высказывания, содержащие грубо натуралистичное детальное описание анатомических или физиологических подробностей сексуальных отношений, а так же призывы вступления в сексуальные отношения, а также склонение, принуждение, побуждение к занятиям такого рода.
В чате:
Тишина от 6 до 24 часов. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток и смирение на 7 суток.
Рецидив: блок персонажа.

3.1.11. Ответственность Сражи Порядка
1. Сотрудникам Сражи Порядка, в том числе и бывшим запрещается:
- Обнародовать логи клан-чата Сражи Порядка, цитаты и другие внутренние материалы (за исключением материалов, доступных для ознакомления остальным игрокам).
- Выносить на обсуждение среди лиц, не имеющих отношения к Сражи Порядка, логи ICQ (QIP, Skype, МайлАгент и т.д.), так или иначе связанные с деятельностью Сражи Порядка.
- Обнародовать размеры зарплат и премий Сражи Порядка, параметры вещей Сражи Порядка.
- Разглашать методы и способы расследования правонарушений отделами Сражи Порядка.
- Разглашать данные из личных дел, номера ICQ (QIP, Skype, МайлАгент и т.д.), телефонных номеров и др. реальных данных игроков и сотрудников Сражи Порядка без их согласия.
Блок персонажа.
2. Своевольный запрос сведений или сканов документов от игрока без наличия должных на то оснований.
Блок персонажа.

3.1.12. Ответственность перед Сражи Порядка и администрацией
1.1. Обман сотрудника Сражи Порядка, администрации путем предоставления ложных или подделанных скриншотов, фото, сканов, а так же сообщение заведомо ложной, сфабрикованной информации:
- Смирение на 15 суток, либо блок персонажа.
1.2. Требования и информация, которую вправе запросить сотрудники Сражи Порядка, администрации:
- Изменение информации о персонаже.
- Предоставление сведений или сканов документов.
- Предоставление фото игрока или группы игроков на фоне игры.
- Возврат игровых ресурсов, полученных с нарушением законов игры, равно как оплата или оказание предоплаченных услуг.
2. Побуждение сотрудника Сражи Порядка к разглашению внутренней информации, закрытой от общего доступа.
Смирение на 15 суток, либо блок персонажа.
3. Предложение взятки сотруднику Сражи Порядка в виде игровых или реальных ресурсов.
Смирение на 15 суток, либо блок персонажа.
4. Обсуждение законов, действий Сражи Порядка, администрации.
В чате:
Тишина от 3 до 24 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток.
Рецидив: форумная молчанка на 14 суток и смирение на 1 сутки.
5. Создание помехи работе Сражи Порядка, администрации.
Наказание по данному пункту в чате осуществляется после предварительного предупреждения, кроме случаев особо злостного нарушения.
Тишина от 30 минут до 3 часов.
Рецидив: тишина до 12 часов, возможно смирение на 1 сутки.
6. Игрок вправе оставить в специальной теме на игровом форуме замечание в отношении действий Сражи Порядка.

3.1.13. Угрозы и шантаж
1. Угрозы расправы в реальной жизни или угрозы распространения информации способной нанести вред правам и репутации игрока. Без шантажа.
В чате:
Тишина на 24 часа. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток и смирение на 1 сутки.
Рецидив: форумная молчанка на 730 суток и смирение на 15 суток, либо блок персонажа.
2. Угрозы расправы в реальной жизни или угрозы распространения информации, способной нанести вред правам и репутации игрока. С шантажом.
Смирение на 15 суток.
Рецидив: блок персонажа.
3. Вымогательство игровых ресурсов под угрозой применения к персонажу действий, которые способны создать помехи в игре.
Смирение от 5 до 20 суток.

3.1.14. Клевета
1. Распространение заведомо ложных сведений, порочащих честь и достоинство другого игрока или подрывающих его репутацию.
В чате или на форуме:
Смирение до 5 суток.
Рецидив: блок персонажа.
2. Распространение заведомо ложных сведений, порочащих честь и достоинство сотрудника Сражи Порядка, администрации или подрывающих их репутацию.
В чате или на форуме:
Смирение до 10 суток.
Рецидив: блок персонажа.

3.1.15. Корректность ников
1. Регистрация ника схожего с никами сотрудников Сражи Порядка, администрации.
Блок персонажа.
2. Регистрация ника содержащего ненормативную лексику.
Блок персонажа.
Смирение на 10 суток основному персонажу игрока, зарегистрировавшего данных ник, при наличии такового.
3. Регистрация ника порочащего честь, достоинство, репутацию другого игрока, сотрудников, Сражи Порядка, администрации.
Блок персонажа.
Блок основному персонажу игрока, зарегистрировавшего данных ник, при наличии такового.
4.1. Наличие в нике запрещенных символов.
При наличии возможности - принудительная коррекция ника с предварительным уведомлением игрока, которому принадлежит данный персонаж, в противном случае блок персонажа.
4.2. Коррекция ника осуществляется путем удаления запрещенных символов и не представляет собой полную смену ника по желанию как игрока осуществляющего коррекцию, так и игрока, к персонажу которого направлена данная коррекция.

3.1.16. Другие нарушения
1. Подстрекательство к нарушению законов игры, а так же сообщение информации способной ввести в заблуждение об игровом процессе или нанести экономический, технический и другой вред игроку.
В чате:
Тишина от 1 до 12 часов.
На форуме:
Форумная молчанка на 3 дня.
Рецидив: смирение на 1 сутки.
2. Распространение сведений о других игроках из реальной жизни без их согласия.
Смирение на 15 суток, либо блок персонажа.
3. Распространение информации и обсуждение критических уязвимостей игры.
В чате:
Тишина на 24 часа.
Рецидив: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка на 14 суток.
Рецидив: блок персонажа.
4.1. Дополнительной мерой при распространении информации нарушающей статьи раздела 3.1, за исключением статей 3.1.1, 3.1.8, 3.1.16 через анкету, подписи в подарках или любым другим способом, предусмотренным игровым процессом, может быть блок персонажа, до согласия удалить запрещенную информацию.
4.2. Продолжительность блокировки составляет до 30 суток, в зависимости от тяжести, после чего следует удаление персонажа.
5. Диверсионная деятельность, заключающаяся в открытом распространении информации, том числе с целью формирования мнения другого игрока, способной нанести вред проекту.
В чате:
Тишина от 1 до 24 часов. В особо тяжких случаях: блок персонажа.
На форуме:
Форумная молчанка от 7 до 14 суток.
Смирение на 1 сутки.
Рецидив:
Блок персонажа.

3.2. Нарушения, связанные с игровым процессом

3.2.1. Мошенничество
1. Получение от персонажа игровых ресурсов путем обманной сделки или другим способом, предусмотренным игровым процессом.
Блок персонажа до согласия возмещения причиненного ущерба.
Рецидив: смирение на 5 суток, либо блок персонажа.

3.2.2. Боевая прокачка
1. Выражается в сговоре двух и более игроков, участвующих в бою за противоположные стороны или за одну сторону о заведомом проигрыше этого боя другой стороне, ведение боя заведомо известным противнику способом, обеспечивающим одному из игроков победу при любом стечении игровых обстоятельств (заведомый проигрыш по таймауту, сообщение противнику последовательности блоков/ударов и. т. д.).
К прокачивающему и прокачиваемому персонажам применяются следующие санкции:
Искупление полученного в результате прокачки боевого опыта, исходя из сэкономленного времени, и конфискация полученных в результате прокачки игровых ресурсов. Смирение.
Рецидив: блок персонажа.
2. Продолжительность смирения рассчитывается в зависимости от количества боев и уровня персонажа:
- 0-8 уровни - блок персонажа
- 1 прокачка - смирение на 10 суток
- 2 прокачки - смирение на 15 суток
- 3 прокачки - смирение на 20 суток
- 4 и более прокачек - блок персонажа
3. Одиночная прокачка между персонажами 0 уровня наказывается предупреждением.
4. Дополнительно признаками прокачки считаются:
- Заведомый проигрыш по таймауту, при котором один из участников сговора получает большее количество опыта, чем при честном бое.
- Ведение боя заведомо известным противнику способом, обеспечивающим одному из игроков победу при любом стечении игровых обстоятельств.
- Исход боя, когда персонаж ниже уровня безусловно одерживает победу над персонажем выше уровня.
- Неоднократное проведение боёв между персонажами, при которых победу одерживает только одна сторона.
5.1. В заявках на групповой бой запрещено присоединяться к команде против соклана.
5.2. В силу возможности распределения за противоположные команды в хаотических боях игроку запрещено присоединиться к заявке, если в ней уже присутствует соклан (временно отменен).
5.3. Игроку запрещено вмешаться в бой против соклана.
5.4. Бой, нарушающий пункты 5.1, 5.2, 5.3 данной статьи, расценивается как прокачка.

3.2.3. Финансовые нарушения
1. Денежной-вещевой прокачкой (далее ДВП) считаются:
- проведение заведомо не целесообразных или безвозмездных сделок дарения игровой валюты и других игровых ресурсов, аренды, займа, купли-продажи, в том числе через посредников;
- проведение сделок с нарушением установленного порядка или формы, в том числе предельных размеров или сроков сделок, оформления, обязательных требований к содержанию сделок;
- проведение сделок, в которых выгоду получает только одна из сторон, совершаемых с целью предоставить одному игроку за счет другого необоснованные игровые преимущества;
К прокачивающему и прокачиваемому персонажам применяются следующие меры:
Конфискация полученных в результате прокачки игровых ресурсов.
Штраф в 30% от стоимости полученных игровых ресурсов.
Рецидив: блок персонажа.
2. В случаях ДВП в особо крупных размера, то есть, когда сумма полученных средств превышает 130 золотых с учетом штрафа применяется блок персонажа.
3.1. Безвозмездное и возмездное одалживание игровых вещей считается ДВП, сумма которого определяется из расчета: 1 день пользования равен 10% от гос. стоимости с учетом затрат на заточку.
3.2. Время пользования одалживаемыми вещами суммируется для каждой вещи.
3.3. Многочисленные (более 2) циклы передачи или продажи одной и той же вещи на сравнительно короткий срок между одними и теми же персонажами, напрямую или через посредников, могут быть расценены сотрудниками Сражи Порядка, Сражи Порядка как ДВП и приравнены к 1 суткам пользования за каждые 3 цикла передач.
4. Создание искусственного дефицита игровых вещей в магазинах.
Смирение от 10 до 20 суток.
Рецидив: блок персонажа.

3.2.4. Мультоводство
1. Мультоводство - создание и управление более чем одним персонажем.
Мульт - вспомогательный персонаж другого игрока.
Основной персонаж - персонаж который был создан раньше других.
Блок всех персонажей, кроме основного и смирение на 10 суток.
Рецидив: блок всех персонажей.
2. Выявления наличия тренерской деятельности в отношении мульта.
Блок всех персонажей.
3. Создание персонажей с целью резервирования ника.
Блок всех персонажей, кроме основного и смирение на 10 суток.
Рецидив: блок всех персонажей.
4.1. Наличие мультов 0 уровня, не влечет за собой наказания основного персонажа, предусмотренного пунктом 1 данной статьи, при отсутствии других нарушений предусмотренных данной статьей.
4.2. Запрещается создавать мульта с целью слежения или выявления информации, которая может иметь ценность для основного персонажа.
5. Нарушение мультом статей раздела 3.1 данного свода законов.
Наказание мульта и основного персонажа согласно пункту 1 данной статьи.
Наказание основного персонажа согласно соответствующей статье раздела 3.1.
6. Персонажи постоянно или временно играющие с одного компьютера не должны иметь пересечений (общих боев, сделок, состоять в одном клане и других взаимодействий, возможных при игровом процессе), если такие пересечение не разрешены в одной из статей данного свода законов.

3.2.5. Передача управления
1. Передача управления (ПУ) - передача своего персонажа в управление другому игроку/игрокам.
Передача управления, равно как и управление персонажем, принадлежащим другому игроку.
Смирение на 20 суток.
Рецидив: блок персонажа.

3.2.6. Взлом персонажа
1. Взлом персонажей, в результате которого взломщик получает незаконный контроль над персонажами, созданными другими игроками, а также распространение ссылок и программ, используя которые игрок может потерять контроль над своим персонажем.
Блок персонажа принадлежащего взломщику.
2. Выманивание паролей от персонажа, принадлежащего другому игроку.
Блок персонажа.

3.2.7. Использование критических уязвимостей и ботов
1. Использование критических уязвимостей (багов), а именно:
- Безлимитных статов.
- Ношение вещей по уровню выше уровня персонажа.
- Других возможностей персонажа, которые не предусмотрены администрацией проекта.
Конфискация полученных в результате использования бага боевого опыта и игровых ресурсов.
Смирение на 7 суток, либо блок персонажа.
Рецидив: блок персонажа.
2.1. Использование без предварительного одобрения администрацией программных средств (ботов, кликеров, макросов, аддонов, патчей), методов позволяющих автоматизировать элемент игрового процесса, собирать техническую и иную статистику в отсутствии игрока или без прямого его участия.
Искупление, штраф, смирение, либо блок персонажа.
2.2. Признаки использования средств, указанных в пункте 2.1. данной статьи:
- Отправка запросов на сервер в неестественном количестве.
- Бесцельное кликанье мышкой по всему экрану.
- Нецелесообразное поведение персонажа в боях, а именно: пропуск большого количества ходов, удары в заведомо заблокированные зоны и т.д.
3. При нарушении пункта 2.1. данной статьи размер искупления, штрафа, смирения определяется сотрудником Сражи Порядка.

4. Игровые услуги и сделки

4.1. Услуги и сделки, связанные с игровыми профессиями

4.1.1. Торговля
1. Основные определения
Торговая деятельность - процесс купли-продажи игровых вещей между продавцом и покупателем.
Частная сделка - процесс купли-продажи игровых вещей путем продажи вещи в обмен на золото.
Редкости - вещи не доступные к продаже ни в одном помещении игрового мира.
Раритет - игровой предмет с особо высокими параметрами для своего боевого уровня. Название вещи выделено синим цветом.
2. Общие положения
2.1. Лимит для передачи вещей и свитков - не более 10 шт. в месяц, для зелий и услуг мастеров - ограничений нет. Не соблюдение данного правила повлечет штраф в виде 5 золотых за каждую сделку, совершенную сверх лимита.
2.2. При совершении сделок, имеющих признаки торгово-финансовых махинаций, ответственность несут все участники таких сделок.
3. Цена продажи:
- Цена продажи предметов имеющихся в наличии в одном из магазинов, больниц или иных помещениях мира: 90% - 110% от гос. стоимости.
- Цена продажи свитков, вещей с удачной заточкой: 100% - 200% от гос. стоимости.
- Цена продажи раритетов: 100% - ?.
- Цена при продаже вещи через аукцион: 100% - ?.

4.1.2. Найм
1. Основные определения
Найм - вмешательство наемника в бой за сторону заказчика.
Заказ нападения - соглашение заказчика на услугу с заранее оговоренными условиями исхода боя и ценой.
Заказное нападение - нападение на персонажа, выполненное по заказу другого персонажа.
Серия заказных нападений - 3 и более нападений на одного и того же персонажа, группу игроков, клан, выполненные по заказу другого персонажа.
Наёмник – игрок, предоставляющий услуги найма заказного нападения.
Заказчик – игрок, заказывающий услугу найма заказного нападения.
2. Общие положения
2.1. Заказывать и оплачивать найм может только игрок, заказавший услугу, и в чей бой вступил наемник.
2.2. При заказе найма группой лиц, участвовавших в бою за одну команду - стоимость заказа делится на количество заказчиков и оплачивается каждым из них напрямую.
2.3. Заказ найма - соглашение заказчика и наемника с определением исхода боя и цены услуги.
2.4. Если в случае найма исход боя не обговорен, обязательством оплаты заказа является факт вмешательства в бой заказчика.
2.5. Если в случае найма или заказа нападения цена услуги не обговорена, заказчик обязан возместить минимальные затраты наемника.
2.6. Минимальные затраты наемника:
- При найме с использованием «Права на защиту» - 2.4 зол.
- При заказе нападения с использованием «Права на кровь» - 12 зол.
- При заказе нападения с использованием «Права на убийство» - 12 зол.
2.7. При нарушении заказчиком своих обязательств, наемник имеет право подать жалобу на нарушения договора со стороны заказчика.
2.8. При невыполнении наёмником своих обязательств, либо требовании оплатить не заказанную услугу найма, заказчик имеет право подать жалобу на вымогательство со стороны наемника.
2.9. При подаче жалобы необходим скрин чата с доказательствами нарушения договора.
2.9. На усмотрение представителей закона массовые накачки, сливы и оплаченные заказы с одного IP могут быть признаны нарушением закона и наказаны по соответствующей статье.
2.11. Максимальное вознаграждение за услуги наемника:
- При найме с использованием «Права на защиту» определяется по формуле - (2.5 зол.) • (Боевой уровень наемника)
- При заказе нападения с использованием «Права на кровь» - (5 зол.) • (Боевой уровень наемника)
- При заказе нападения с использованием «Права на убийство» - (5 зол.) • (Боевой уровень наемника)

4.2. Услуги и сделки, не связанные с игровыми профессиями или не касающиеся их напрямую

4.2.1. Заем
1. Заем - вид отношений, в силу которого одна сторона (заимодавец) передаёт в собственность другой стороне (заёмщику) золото, а заёмщик обязуется возвратить займодавцу такую же сумму золота с учетом накопленных процентов.
2. Займы запрещены в любой форме и объеме. Не соблюдение данного пункта приравнивается к ДВП.

4.3. Жалобы на качество оказанных услуг
1. Игрок вправе подать жалобу в специальной теме на игровом форуме при отказе оказывать услуги после предоплаты, оказание не той услуги, что была оговорена с игроком предоставляющем данную услугу, при наличии сомнений в корректности оказанной услуги и др..
2. Игрок вправе обратиться к сотруднику Сражи Порядка с просьбой разрешить конфликт вызванный причинами, указанными в пункте 1 данной статьи.

5. Игровые объединения и формирования

5.1. Основные определения

Клан - добровольное объединение игроков, имеющее возможность общего использования имущества для достижения общих целей.
Объединение - клан.

5.2. Общие положения
1. Внутри объединения разрешено бесплатное оказание таких услуг как лечение, торговля, заточка.
2. Безвозмездная передача золота, вещей запрещена.
3. Одалживание вещей запрещено.
4. Решение Главы имеет определяющее значение по всем вопросам, касающимся жизни объединения.
5. Объединение имеет право объявлять боевые действия другим объединениям, принимать участие в боевых действиях между объединениями на стороне одной из воюющих сторон, выходить из боевых действий, объявленных ранее, прекращать свои боевые действия.
6. Запрещается принимать в объединение персонажей без их согласия.
7. Выборы Глава являются прерогативой объединения и не подлежат контролю и постороннему вмешательству.
8. Если персонаж изъявил желание покинуть объединение Глава обязан исключить его в течение 3 дней с момента обращения.
9. Персонаж обязан погасить все долги перед кланом и сокланами на момент добровольного исключения.
10. Персонаж обязан быть исключён из клана немедленно, если он был принят в состав клана вопреки воле самого персонажа.
11. Запрещено устанавливать должность «Глава клана» производные от них.
12. Объединение несет ответственность за прокачки внутри этого объединения.
13. Вступление объединение возможно только при отсутствии незаконченных операций займа и после прохождения проверки на наличие нарушений.
Примечание: Тема для подачи заявок для проверки на наличие нарушений.

5.3. Создание клана
1. Создание клана происходит после одобрения заявки на форуме.
2.1. Заявку на создание клана должен оставлять будущей Глава клана.
2.2. Золото для уплаты налога за создание клана, если таковое предусмотрено законом, выплачивается Главой клана.
3. Запрещается организовывать сборы средств на уплату налога на создание клана.
4. Оплата за вступление в организацию проводится после принятия персонажа в клан, лично принятый и лично принявшему персонажу.
5. Если есть необходимость собрать налог на создание клана, то будущему клану необходимости создать клан-сайт или страницу в ВК, twitter, любой другой социальной сети в которой будет вестись статистика сбора налога для создания клана. Если налог собирать не требуется, то создавать страницу необязательно.

5.4. Правила сбора и передачи средств для получения статуса клана
1. Сбор средств возможен только при наличии одобренного клан-сайта.
2. Участвовать в сборе средств могут только участники того клана, которые прошли проверку с целью вступления в этот клан.
4. Сбор средств осуществляется для всех в равных и заранее оговоренных объемах.
5. Для начала сбора средств на сайте клана необходимо создать страницу, на которой будет отражено:
- Игрок, на счет которого осуществляется сбор средств.
- Сумма, требуемая от каждого игрока.
- Сумма, набранная к текущему моменту (обновляется после каждого перевода).
- Игроки, осуществившие перевод (обновляется после каждого перевода).
6.1. Факт начала сбора средств согласуется с сотрудником Сражи Порядка.
6.2. На сбор дается 30 суток от момента согласования.
6.3. По окончанию сбора будующий Глава клана должен оповестить об этом сотрудника Сражи Порядка.
6.4. Игроки вправе начать сбор средств заново.

5.5. Достояние клана
1. Достояние клана: вещи в тайнике, счет в банке, клан-техники, клан-способности.
2.1. Тайник клана формируется за счет вещей, зелий и свитков, добровольно или в качестве налога пожертвованных членами клана.
2.2. Ремонт предметов из тайника осуществляется Главой на средства, содержащиеся в казне клана.
2.3. Нарушение пункта 2.2 данной статьи приравнивается к ДВП, за которое ответственность несут в равной мере и игрок, совершивший преступление, и Глава клана. Сумма ДВП определяется как сумма средств, потраченных на ремонт предметов.
3. Доступ к имуществу тайника клана определяется Главой.
4. Клан-счет (банковский счет клана) является неотъемлемой частью имущества клана.

5.6. Положение о налоге в клане
1. Глава клана имеет право назначить налог в клане с целью пополнения казны.
2. Налог клана должен быть равным для всех членов клана и сдаваться с одинаковой периодичностью всеми членами клана.
3. Размер налога и условия сдачи должны быть прописаны в уставе клана.
4. Размер налога не может меняться чаще, чем 1 раз в месяц.
5. Налог клана должен перечисляться на счет клана со счета персонажа, оплачивающего налог.
6. Накопленная казна клана может расходоваться исключительно на расширения или улучшения достояния клана.
7. Накопленная казна клана не может расходоваться в угоду одного игрока или группы лиц.
8. В случае если игрок пробыл в клане менее 3 месяцев и изъявил желание покинуть клан, то Глава клана в обязательном порядке должен:
- Вернуть средства, уплаченные в виде налога.
- Вещи, пожертвованные игроком в казну, должны быть проданы в магазин, с последующей передачей полученного золота персонажу.
9. При обнаружении факта слива предметов/игровой валюты в тайник/казну клана, Глава клана должен передать полученные предметы/игровую валюту представителю Сражи Порядка.

5.7. Положение о расформировании объединения
1. Объединение может быть расформировано самостоятельно Главой или в принудительном порядке.
2. Самостоятельно объединение может быть расформировано, если Глава подал заявку на его расформирование и с этим согласны более половины всех членов клана.
3. Перед самостоятельным расформированием клана:
- Главой проводится продажа имущества тайника в магазин и вырученные после продажи средства распределяются в равных количествах между всеми персонажами клана.
4. В принудительном порядке объединение может быть расформировано:
- Если в составе клана находятся менее 5 человек более 7 дней.
- Если более 50% состава клана находятся под действием смирения по законным основаниям.
- Глава находится под действием смирения более месяца.
5. При расформировании клана в принудительном порядке:
- Тайник клана конфискуется.
- Казна клана делится между всеми членами клана, которые были в клане на момент расформирования.

6. Дополнительные материалы

6.1. О скриншотах
1. Скриншот - изображение, содержащее снимок экрана.
2. Скриншот является важным вещественным доказательством при обвинениях в нарушении законов.
3. Вариант создания скриншота
3.1. Отобразите на экране область, которую необходимо сохранить.
3.2. Нажмите клавишу «print screen» на Вашей клавиатуре.
3.3. Откройте графический редактор Paint (Start -> Programms -> Accessories или Пуск -> Все программы -> Стандартные).
3.4. В меню Edit выберите функцию paste (или в меню Файл выберите функцию Вставить).
3.5. Сохраните полученное изображение с расширением jpg.
4. Содержание скриншота
4.1. Если имело место кидание при найме, скриншот должен показывать согласие наемника на вступление в текущий бой. В случае если наемник не оглашает свои условия найма, принимая заказ, в скриншоте должна быть отражена реклама, распространяемая этим наемником.
4.2. Если имело место кидание при лечении, необходимо сделать скриншот, отражающий наличие травмы и договор с доктором. Если помощь от этого доктора не оказана в течение 15 минут, нужно сделать соответствующий снимок чата.
4.3. Скриншот должен отображать нарушения.
5. Технические требования к скриншоту
- Размер файла - не более 2 Мб. Письма большего объёма не обрабатываются и уходят в корзину без уведомления.
- Допустимые форматы: JPG, PNG, GIF.
Примечание: почта для отправки скриншотов: aweria.net@mail.ru; тема письма «Скриншнот от персонажа Ник»

6.2. О фото
1. Предоставление фото документа или игрока на фоне игры является способом удостоверить действительную принадлежность персонажа игроку.
2.1. Для предоставления подходят документы:
- свидетельство о рождении (метрика)
- паспорт
- загран. паспорт
- военный билет
- водительские права
- любой иной документ государственного образца, в котором видны имя, отчество и дата рождения.
2.2. Сражи Порядка, администрацию не интересует серийный номер Вашего документа и Ваша подпись, поэтому при желании можете закрыть при фотографировании эти данные полоской бумаги.
2.3. Скрытие информации, указанной в пункте 2.2. данной статьи, посредством графических редакторов запрещено.
3. В теле письма обязательно должен быть указан ник персонажа (ссылкой), для которого высылается фото, а тема должна быть вида «Фото для персонажа НИК».
4. Отправка скана, вместо фото запрещена по причине большей простоты фальсификации.
4.1. Требования к фото документов:
- На фото должны легко читаться имя, отчество и дата рождения.
- На фото должен присутствовать только сам документ - все лишние части (края сканирования, окружающий интерьер - в случае фотографирования) должны быть отрезаны.
4.2. Требования к фото игрока на фоне игры:
- Фон игры должен представлять собой авторизированную страницу персонажа, того игрока у которого делается запрос фото, открытую на вкладке «Персонаж».
- На фоне должен читаться ник персонажа.
- Лицо должно быть видно и не скрыто элементами одежды или другим способом.
5. Технические требования к фото:
- Изображение должно быть цветным.
- Размер по минимальной стороне должен быть не меньше 1024 px.
- Размер файла - не более 2 Мб. Письма большего объёма не обрабатываются и уходят в корзину без уведомления.
- Допустимые форматы: JPG, PNG, GIF.
6. Принимаются фото только с того почтового адреса, который указан в информации персонажа.
7. Ориентация документа при сканировании должна быть такой, чтобы можно было прочитать его содержимое (не «на боку» или «вверх ногами»).
Примечание: почта для отправки фото: aweria.net@mail.ru; тема письма «Фото от персонажа Ник»

6.3 О семье и браке
1. Права и обязанности супругов.
1.1. Супруги в браке имеют равные права и несут равные обязанности.
1.2. Исключительно супруги имеют право на приобретение артефактных обручальных колец.
1.3. Супруги могут передавать золото в долг в любых количествах на срок не более, чем 30 суток.
1.4. При расторжении брака супруги обязаны привести баланс по сделкам займа к нулевому значению.
1.5. Администрация оставляет за собой право на принудительное расторжение брака.

СТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТОРОННИК ПРОГРАММ, КЛИКЕРОВ, будет бан без вопросов и платный разбан в размере 100-500 платины в зависимости от частоты использования и т.д.